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viernes, 18 de enero de 2019

P.D: Todavía te quiero

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A todos los chicos 2

Tras leer el primero de esta saga y enterarme de que habría adaptación de esta segunda parte no pude resistirme, fui corriendo a la biblioteca a buscarlo. Pero, ay de mí, estaba cogido. Así que tocaba de nuevo reservarlo y esperar. Menos mal que no tuve que esperar mucho.

En cuanto cayó en mis manos empecé a leer, porque ahora que ya conocía el estilo de la autora estaba deseando adentrarme de nuevo en la vida de Lara Jean, quién está ahora completamente enamorada de Peter Kavinsky (cómo no estarlo).

Claro que Lara Jean tiene un pasado y recordemos que envió carta a cuatro chicos más aparte de  Peter Kavinsky, y no sería tan descabellado que alguno estuviera interesado. Además las relaciones no son fáciles y menos aún si la exnovia de tu novio aún queda con él. Los celos son un monstruo feo y Lara Jean lso va a conocer de primera mano.

La pobre Lara Jean lidia con sus sentimientos por Peter, la obsesión de ir despacio, sus sentimientos por John (¿uy, quién es John?), su trabajo a tiempo parcial...El triángulo amoroso está servido y os animo a disfrutarlo.

Una segunda parte que no tiene nada que envidiarle a la primera. Maravilloso.

martes, 15 de enero de 2019

GRIS

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Gris 01

No sé si puedo decir que este es el mejor juego al que he jugado, lo que sí que puedo decir es que es el más bonito. Continuamente me he maravillado de lo bonito que es y lo bien hecho que está. Busqué fondos de pantalla y, al no encontrar ninguno decente hice yo misma capturas en los momentos indicados. Así que las imágenes que ilustran esta entrada os pueden servir de fondo de pantalla si queréis. Yo misma estoy usando una de ellas actualmente.

Tengo que hacer también mención especial a la música, desde aquí pido humildemente a Jaime Altozano que nos haga un análisis de la banda sonora de mano de Berlinist. La música no es sólo un complemento del juego sino que tiene su propia progresión y marca los avances del juego y cada cosa que pasa. A lo largo del juego nos encontramos con distintos eventos que empujan al jugador a seguir, que le guían.
Gris 02

El tema principal del juego es la belleza, pero adivinamos que se nos habla de emociones, yo lo interpreto como la progresión de una depresión. A lo largo del juego he podido interpretar claramente los bajones y las recuperaciones así como las recaídas. Se materializan las emociones con los colores y la música, así como con la ausencia de los mismos.

El imaginario creado por Conrad Roset es una maravilla, apela a nuestro ingenio y a nuestras emociones al mismo tiempo. Desde luego Gris es un juego que no deja indiferente a nadie. Animales, plantas, mundos marinos...cada detalle está pensado para abrumar e impresionar al jugador.
Gris 03

Design – Serein Atelier