GRIS

by - enero 15, 2019

Gris 01

No sé si puedo decir que este es el mejor juego al que he jugado, lo que sí que puedo decir es que es el más bonito. Continuamente me he maravillado de lo bonito que es y lo bien hecho que está. Busqué fondos de pantalla y, al no encontrar ninguno decente hice yo misma capturas en los momentos indicados. Así que las imágenes que ilustran esta entrada os pueden servir de fondo de pantalla si queréis. Yo misma estoy usando una de ellas actualmente.

Tengo que hacer también mención especial a la música, desde aquí pido humildemente a Jaime Altozano que nos haga un análisis de la banda sonora de mano de Berlinist. La música no es sólo un complemento del juego sino que tiene su propia progresión y marca los avances del juego y cada cosa que pasa. A lo largo del juego nos encontramos con distintos eventos que empujan al jugador a seguir, que le guían.
Gris 02

El tema principal del juego es la belleza, pero adivinamos que se nos habla de emociones, yo lo interpreto como la progresión de una depresión. A lo largo del juego he podido interpretar claramente los bajones y las recuperaciones así como las recaídas. Se materializan las emociones con los colores y la música, así como con la ausencia de los mismos.

El imaginario creado por Conrad Roset es una maravilla, apela a nuestro ingenio y a nuestras emociones al mismo tiempo. Desde luego Gris es un juego que no deja indiferente a nadie. Animales, plantas, mundos marinos...cada detalle está pensado para abrumar e impresionar al jugador.
Gris 03

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